Prototypen sind wichtig für die Qualitäts kontrolle und Kommunikation mit Kunden im Bereich der Membran schalter. Ihre Rollen spiegeln sich haupt sächlich in den folgenden zwei Aspekten wider:
Prototypen können Kunden dabei helfen, verschiedene in Dokumenten enthaltene Informationen zu überprüfen, um rechtzeitig Änderungen vorzunehmen, wie z. B. Schriftarten, Muster, Farben usw. Farbe ist beim Prototyping am schwierigsten zu kontrollieren, da unterschied liche Platten materialien und Tinten dicke Änderungen der Proben farbe verursachen können.
Prototypen können als Vertrag zwischen Kunden und Hersteller von Membran schaltern verwendet werden. Vertrags prototypen sollten Farben liefern, die dem endgültigen taktilen Membran schalter entsprechen, und es ist am besten, die Vertrags proben kurz vor Beginn der Massen produktion herzustellen, um ein Ausbleichen oder Verzerrungen aufgrund längerer Lagerzeit zu verhindern.
Prototyping ist ein Prozess, der die Produktion der Druck vorstufe mit dem Druck verbindet und es Benutzern ermöglicht, den endgültigen Effekt des Membran schalters vor der Massen produktion zu visual isieren. Es kann Standards für zur Verfügung stellenMembran schalter Hersteller'Gesamte Membran Schalter Produktions prozess und bieten starke Garantien für die Verbesserung der Membran Schalter qualität.
Soft Prototyping wird auf einem Farbdisplay erreicht und ist zweifellos die bequemste, schnellste und billigste Prototyping-Methode, die eine hohe Präzision und korrekte Kalibrierung des Farbdisplays erfordert. Ein Nachteil der Soft-Prototyping-Methode fürWasserdichter Membran schalterIst die niedrige Auflösung, nur 72dpi, und die Genauigkeit der Farbe hängt von der Leistung und Kalibrierung des Displays ab und die metallische Farbe kann nicht genau reflektiert werden. Es kann keine Referenz für den Produktions prozess von Membran schaltern in der Dongguan-Fabrik liefern.
Erfordert die Ausgabe des Films und die Herstellung von Sieb platten und ver vollständigt dann den Prototyp auf einer Siebdruck maschine. Der Herstellungs prozess der Prototyp platte und der Massen produktions platte im traditionellen Prototyping ist der gleiche. Prototyp und Volumen produktion verwenden dieselben Datei daten, und potenzielle Probleme wie Schildkröten muster, Farbe und Schrift muster können durch Prototyping festgestellt werden.
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